Ввод простой ломаной с экрана

[Примечание]Примечание

Ввод ломаной может производиться как по проекции так и по сфероиду в зависимости от выбранной опции.

Для начала ввода простого линейного объекта с экрана:

  1. Сделайте слой редактируемым.

  2. В том случае, если ранее вводились типовые объекты, нажмите на панели редактирования кнопку и выберите в меню пункт Примитивы. В противном случае и так же если редактируемый слой не содержит типовых объектов, то данный пропустите.

  3. Настройте стиль вводимого линейного объекта.

  4. На панели инструментов нажмите кнопку .

  5. Ввод произвольной ломаной осуществляется следующим образом:

    • подведите курсор к началу ломаной, зафиксируйте первую точку нажатием левой кнопки мыши;

    • последовательно перемещайте курсор мыши к очередной точке на карте и фиксируйте эту точку нажатием левой кнопки мыши;

    • для завершение ввода ломаной:

      • сделайте или двойной щелчок левой кнопкой мыши

        или

      • нажмите клавишу Enter

        или

      • выберите в контекстном меню пункт Закончить объект

        или

      • нажмите кнопку на панели инструментов.

[Примечание]Примечание

При необходимости часть линии может быть введена по дуге.

Ввод можно осуществлять так же с помощью трассировки.

Возможно продолжить введение законченной ломаной.

Ломаную можно вводить «прицепляясь» к узлам уже введенных объектов, как это сделать можно узнать в разделе «Отображение узлов объектов и привязка к ним».

Как сделать пошаговую отмену введенных точек можно узнать в разделе «Пошаговая отмена введенных точек».

[Примечание]Примечание

Видеоурок по вводу полилинии можно посмотреть пройдя по ссылке: https://www.politerm.com/videos/layeredit/EditInputPolyline/.