Ввод простой полилинии (ломаной) с экрана

[Примечание]Примечание

Ввод полилинии (ломаной) может производиться как по проекции так и по сфероиду в зависимости от выбранной опции.

Для начала ввода простого линейного объекта с экрана:

  1. Сделайте слой редактируемым.

  2. В том случае, если ранее вводились типовые объекты, нажмите на панели редактирования кнопку и выберите в меню пункт Примитивы. В противном случае и так же если редактируемый слой не содержит типовых объектов, то данный пункт пропустите.

  3. Настройте стиль вводимого линейного объекта.

  4. На панели редактирования выберите режим ввода и нанесите объект:

    • Для ввода ломаной произвольной формы нажмите кнопку . Подведите курсор к началу ломаной, зафиксируйте первую точку нажатием левой кнопки мыши. Затем последовательно перемещайте курсор мыши к очередной точке на карте и фиксируйте эту точку нажатием левой кнопки мыши. Для завершение ввода ломаной сделайте или двойной щелчок левой кнопкой мыши или нажмите клавишу Enter или выберите в контекстном меню пункт Закончить объект или нажмите кнопку на панели инструментов.

      Ввод ломаной произвольной формы

      Рисунок 313. Ввод ломаной произвольной формы


      [Примечание]Примечание

      Пошаговую отмену введенных точек можно сделать клавишей Esc.

      Ввод полилинии произвольной формы можно так же осуществлять с использованием геометрических построений, с клавиатуры, с автозамыканием и с использованием трассировки.

    • Для ввода полилинии в виде прямоугольника нажмите кнопку . Подведите курсор к одному из будущих углов объекта. Щелкните левой клавишей мыши для фиксации первой вершины, точно так же зафиксируйте вторую вершину прямоугольника, после чего растяните «резиновую» рамку прямоугольника до нужных размеров, для завершения процесса рисования прямоугольника сделайте щелчок левой кнопкой мыши.

      Ввод ломаной в виде прямоугольника

      Рисунок 314. Ввод ломаной в виде прямоугольника


    • Для ввода полилинии в виде окружности нажмите кнопку . Щелкните мышью в центр создаваемого объекта, растяните окружность до нужного размера. При растяжении справа снизу в строке состояния будет отображаться радиус круга, например - . После того как контур будет растянут до нужного радиуса сделайте щелчок левой кнопкой мыши.

      Ввод ломаной в виде окружности

      Рисунок 315. Ввод ломаной в виде окружности


      Для ввода полилинии в виде овала щелкните мышью в центр создаваемого контура, нажмите клавишу Shift, растяните овал до нужного размера. Для поворота фигуры нажмите клавишу Ctrl, с помощью курсора задайте нужный угол и не отпуская клавишу сделайте щелчок левой кнопкой мыши. При вводе объекта справа снизу в строке состояния будут отображаться его размеры и угол поворота, например .

      Ввод ломаной в виде овала

      Рисунок 316. Ввод ломаной в виде овала


    • Для ввода полилинии в виде дуги нажмите кнопку . Щелкните левой клавишей мыши для фиксации первой точки, нажмите левую кнопку мыши во второй точке сегмента и удерживая ее нажатой растяните «резиновую» рамку до нужных размеров, для завершения процесса рисования сегмента отпустите левую клавишу мыши.

      Ввод ломаной в виде дуги

      Рисунок 317. Ввод ломаной в виде дуги


[Примечание]Примечание

Видеоурок по вводу полилинии можно посмотреть пройдя по ссылке: https://www.politerm.com/videos/layeredit/EditInputPolyline/.