Примечание | |
---|---|
Ввод ломаной может производиться как по проекции так и по сфероиду в зависимости от выбранной опции. |
Для начала ввода простого линейного объекта с экрана:
Сделайте слой редактируемым.
В том случае, если ранее вводились типовые объекты, нажмите на панели редактирования кнопку и выберите в меню пункт
. В противном случае и так же если редактируемый слой не содержит типовых объектов, то данный пропустите.На панели инструментов нажмите кнопку .
Ввод произвольной ломаной осуществляется следующим образом:
подведите курсор к началу ломаной, зафиксируйте первую точку нажатием левой кнопки мыши;
последовательно перемещайте курсор мыши к очередной точке на карте и фиксируйте эту точку нажатием левой кнопки мыши;
для завершение ввода ломаной:
сделайте или двойной щелчок левой кнопкой мыши
или
нажмите клавишу Enter
или
выберите в контекстном меню пункт
или
нажмите кнопку на панели инструментов.
Примечание | |
---|---|
При необходимости часть линии может быть введена по дуге. Ввод можно осуществлять так же с помощью трассировки. Возможно продолжить введение законченной ломаной. |
Ломаную можно вводить «прицепляясь» к узлам уже введенных объектов, как это сделать можно узнать в разделе «Отображение узлов объектов и привязка к ним».
Как сделать пошаговую отмену введенных точек можно узнать в разделе «Пошаговая отмена введенных точек».
Примечание | |
---|---|
Видеоурок по вводу полилинии можно посмотреть пройдя по ссылке: https://www.politerm.com/videos/layeredit/EditInputPolyline/. |