Ввод простого контурного объекта (полигона) с экрана

[Примечание]Примечание

Ввод контура может производиться как по проекции так и по сфероиду в зависимости от выбранной опции.

Для начала ввода простого полигона:

  1. Сделайте слой редактируемым.

  2. В том случае, если ранее вводились типовые объекты, то на панели редактирования нажмите кнопку и выберите в меню пункт Примитивы. Если типовые объекты не вводились, данный пункт выполнять не надо.

  3. Настройте стиль простого контура.

  4. На панели редактирования выберите режим ввода и нанесите объект:

    • Для ввода полигона произвольной формы нажмите кнопку . Подведите курсор к началу полигона, зафиксируйте первую точку нажатием левой кнопки мыши. Затем последовательно перемещайте курсор мыши к очередной точке на карте и фиксируйте эту точку нажатием левой кнопки мыши. Для завершение ввода сделайте или двойной щелчок левой кнопкой мыши или нажмите клавишу Enter или выберите в контекстном меню пункт Закончить объект или нажмите кнопку на панели инструментов.

    • Ввод полигона произвольной формы

      Рисунок 329. Ввод полигона произвольной формы


      [Примечание]Примечание

      Пошаговую отмену введенных точек можно сделать клавишей Esc.

      Ввод полигона произвольной формы можно так же осуществлять с использованием геометрических построений, с клавиатуры, с автозамыканием и с использованием трассировки.

    • Для ввода полигона в виде прямоугольника нажмите кнопку . Подведите курсор к одному из будущих углов объекта. Щелкните левой клавишей мыши для фиксации первой вершины, точно так же зафиксируйте вторую вершину прямоугольника, после чего растяните «резиновую» рамку прямоугольника до нужных размеров, для завершения процесса рисования прямоугольника сделайте щелчок левой кнопкой мыши.

      Ввод полигона в виде прямоугольника

      Рисунок 330. Ввод полигона в виде прямоугольника


    • Для ввода полигона в виде окружности нажмите кнопку . Щелкните мышью в центр создаваемого объекта, растяните окружность до нужного размера. При растяжении справа снизу в строке состояния будет отображаться радиус круга, например - . После того как контур будет растянут до нужного радиуса сделайте щелчок левой кнопкой мыши.

      Ввод полигона в виде окружности

      Рисунок 331. Ввод полигона в виде окружности


      Для ввода полигона в виде овала щелкните мышью в центр создаваемого контура, нажмите клавишу Shift, растяните овал до нужного размера. Для поворота фигуры нажмите клавишу Ctrl, с помощью курсора задайте нужный угол и не отпуская клавишу сделайте щелчок левой кнопкой мыши. При вводе объекта справа снизу в строке состояния будут отображаться его размеры и угол поворота, например .

      Ввод полигона в виде овала

      Рисунок 332. Ввод полигона в виде овала


    • Для ввода полигона в виде сегмента (дуги) нажмите кнопку . Щелкните левой клавишей мыши для фиксации первой точки, нажмите левую кнопку мыши во второй точке сегмента и удерживая ее нажатой растяните «резиновую» рамку до нужных размеров, для завершения процесса рисования сегмента отпустите левую клавишу мыши.

      Ввод ломаной в виде дуги

      Рисунок 333. Ввод ломаной в виде дуги


[Примечание]Примечание

Видеоурок по вводу геометрических примитивов можно посмотреть пройдя по ссылке: https://www.politerm.com/videos/layeredit/EditTool/.