Вы можете преобразовать указанные полигоны или ломаные на выбранный символ.
Для преобразования объектов в символ:
Включите редактирование слоя.
Укажите символ на который будет производиться замена. Для этого нажмите на панели
инструментов кнопку и если символ уже существует, то из открывающегося списка
Символ выберите его. Если символа нет, то создайте его (кнопка
).
В строке размер задайте размер символа. Поскольку размеры символов из библиотеки символов задаются в относительных единицах (пикселях), то заранее неизвестно, какого размера они будут на той или иной карте, так как слой может создаваться для масштабов области, города, квартала, помещения. Чем больше значение коэффициента, тем крупнее будут выглядеть символы на карте (при одном и том же масштабе карты).
Если у символа цвет узора задан как авто, то дополнительно цвет выберите из списка цвет. Если цвет узора уже был указан при создании символа, то этого делать не надо.
Если преобразовать надо группу объектов, то выделите их. Если один объект,то пропустите данный пункт.
Нажмите клавишу Shift и не отпуская ее сделайте двойной щелчок по объекту. На экране появится окно Объекты для изменения параметров группы.
![]() | Примечание |
---|---|
Диалог Объекты для изменения параметров группы вы так же можете вызвать выделив объекты, сделав щелчок правой кнопкой мыши в области карты и выбрав пункт Свойства объектов. Или выделив объекты и выбрав меню Правка|Свойства объектов. |
Если работа производится с несколькими объектами, проверьте чтобы в списке слева был выделен нужный графический тип объекта. Нажмите кнопку
.
После проделанных действий каждый выделенные объекты будут преобразованы в выбранный символ.